3 de diciembre de 2008

Linux... ¿Por qué no?



Siendo mi primera entrada, os doy a todos por saludados aún sin habernos visto las caras, excepto a Celuloide que ya me la tiene muy vista...(os pensabais que aquí iba a entrar gente seria?!)
Dicho esto, hoy me gustaría hablar de un mundo lleno de demagogias por todos los lados como es el de la publicidad de cualquier sistema operativo.

He de reconocer que tanto por admiración como por obligación he tenido que migrar a un sistema basado en GNU/Linux, en concreto a Ubuntu. No es, ni mucho menos perfecto, ni siquiera puedo decir que sea mejor que Windows, sin embargo, es el concepto de software libre el que merece mis respetos (no confundir con código abierto).

Para alguien profano en este terreno, vease la mayoría del populacho o la minoría que lea este blog, como quiera verse, el sofware libre es aquel que no adquiere ninguna característica comercial con ánimo de lucro, lo que significa que una vez creado un programa, cualquier persona puede obtenerlo sin tener que pagar. Lo que haga el usuario con el mismo después de su obtención, ya sea copiarlo, usarlo, redistribuirlo (sin cobrar) o modificarlo (en el caso de código abierto) está perfectamente contemplado dentro de la legalidad.

Se puede estar deacuerdo o no con este término, querer trabajar para una comunidad o querer cobrarle a la misma por tu trabajo, ... En mi caso opino a favor del software libre, pero también se que vivimos en un mundo de competencias y no puedes vivir del aire, por lo que tiene que haber un equilibrio entre los dos (que obviamente todavía no se ha alcanzado).

Ahora bien, dicho todo esto realmente no aclaramos nada en cuanto a sistemas operativos ya que tanto libre como comercial, hay software de los dos tipos en Windows o en Ubuntu. El tema ahora es: ¿estás dispuesto a trabajar, suponiendo que hagas software libre, para una empresa privada?.

La respuesta para mi está más que clara. ¿Realmente crees que estás haciendo software libre? porque si te dedicas a mejorar o construir programas para un sistema operativo propietario con el que mejoras su calidad en general pero después quien se lleva los "chicharros" son ellos... poco tiene del ideal "libre".

Vale, suponiendo que aceptamos Windows como un sistema pensado para obtener beneficios y Linux como un sistema para beneficiar a la comunidad, ¿por qué motivo la gente sigue en Windows?.

Aquí tengo que hacer una puntualización, y es reconocer que he sido usuario de Windows toda la vida y que con Linux no llevo más de un año. Con esto quiero decir que no puedo renegar de las ventanitas tan fácilmente como lo és decirlo; y es que es un sistema que cumple con su función (no a la perfección, como tampoco Linux) para cualquier persona que no tenga demasiada curiosidad por el entorno libre, y esto, lo reconozco.

Tal vez el motivo del desinterés por la migración sea debido a la costumbre que se tiene de utilizar Windows desde pequeños. Obviamente este hecho no es casual. Si por algo se ha convertido Windows en una fuente "inagotable" de dinero es por su estrategia comercial, preinstalando su sistema en el 90% de los ordenadores domesticos a la venta. He de reconocer que el tito Bill estuvo hábil entonces, dejemos para otro día demás polémicas con "el otro" en discordia.

Esta estrategia ha influido muchísimo a la hora de elegir un sistema u otro. La gente piensa que Linux es un sistema "baratero". La mentalidad, lejos de estar equivocada, tiene toda la razón, y esque Linux es gratis!! (si, Celuloide, GRATIS) Pero hablando en serio, los usuarios domésticos no se molestan en cambiar a algo que no tiene coste si lo que tienen saben que vale un dinero. Sé que es triste, pero para la mayoría de personas (salvando mi gran amigo Carl, xD) piensan que algo por lo que se paga dinero es necesariamente mejor que algo gratis.

Otro de los grandes motivos que está íntimamente relacionado con el anterior es la piratería. Si señores, también he de reconocer que no soy el más indicado para juzgarlo, pero adquirida la conciencia del software libre he reducido considerablemente de consumir software pirata (de momento en España el intercambio P2P no es sancionable por ley).

Y como última y más importante, la principal razón que evita una transvase masivo a nuestro querido pingüino es su misma dificultad. Como comentaba al principio de esta entrada, este es un campo en el que se dicen muchas verdades a medias, y este tema es muy delicado.
Como defensor de Linux, tengo que reconocer muchas cosas, y esta es de las que más duelen, y es que no es un sistema operativo amigable para un usuario medio (hablando de Ubuntu, supuestamente de los más intuitivos). Y es aquí donde se miente; cuando te "venden" Linux afirman que puedes navegar por Internet, leer el correo, ver películas, ... pero todo queda en falsas promesas cuando por casualidad algo no funciona y se convierte en una lucha usuario vs máquina que no tendría fin sin no fuera por los benditos foros.

Estos datos son personales y de la autoría de alguien que se inicia en el mundo Linux (esto da más credibilidad a la hora de leer los motivos de no migración, jaja). Como supongo que no habré aclarado muchas cosas, vuestras opiniones mandan sobre vosotros, yo seguiré utilizando Ubuntu/Windows hasta que no sea necesario depender del último para ciertas tareas.




Referencias: Wikipedia , Biografías y Vidas.

Este es mi primer pooost!

2 de diciembre de 2008

Trilogia WitchFire: Primera sesión.

Los CELUphysics han empezado hace poco una partida de rol, como frikis que somos todos hemos decidido jugar a Dungeons & Dragons, ese juego tan clásico que siempre divierte tanto. La CELU-partida se desarrolla en Reinos de Hierro, y la aventura a jugar se trata de la ya clásica (aunque realmente solo tenga un par de añitos) Trilogía de Fuego de Brujas, de la cual esta totalmente prohibido buscar cualquier tipo de información en la red.


Fuego de Brujas; el viaje de Ren, Othon y Gurg

Ren Varkley, un joven hijo de familia noble de Korsk, había decidido emprender un largo viaje en tiempos de guerra hacía la ciudad de Corvis, lugar natal de la familia Brillosol, que se dedicaba desde generaciones anteriores a la fabricación de armas de fuego. Ren había recibido instrucción como mago pistolero, experto en el arte que surgía de la combinación entre la magia y las armas de fuego. 
Tenía ambiciones de convertirse en un buen practicante de esta disciplina, y esto le había llevado a buscar la influencia y los conocimientos que le proporcionaría la relación de su familia con los Brillosol. Su intención era ir a Corvis en busca de los secretos de la fabricación de las pistolas de llave arcana, así como la experiencia y conocimientos que le ofrecería la influyente y importante universidad de Corvis, ciudad donde, a diferencia de su tierra natal, era más habitual la presencia de magos pistoleros, siendo así un punto de referencia para todo aquél que deseara, como Ren, profundizar en el estudio y dominio de la disciplina de la que ya era un aventajado aprendiz.  

En su periplo le acompañaba Othon Petrovich. Othon era un cabo inexperto del ejercito Khadorano, amante de la bebida que había dedicado más tiempo y esfuerzo a la fiesta y a pelearse en tabernas, que en sus tareas como soldado Khadorano, por lo que sus superiores le asignaron como guardaespaldas para Varkley, en un intento de alejarle de las peleas y borracheras a las que estaba acostumbrado. 
Para Othon no supuso grande dificultades ascender a cabo en el ejercito, dado que sus metro noventa de altura y ciento veinte kilos de peso, unidos a una fuerza descomunal, le habían ayudado tanto en el campo de batalla delante de sus superiores, como en cualquier antro de mala muerte, delante de una cerveza, y detrás de otras cuantas, comúnmente más de lo que era aconsejable.   

Se podría decir que Ren y Othon eran las dos caras de una corona de oro, uno era culto, con gusto, dinero y de familia bien. Poseía gran destreza con las armas de fuego, así como una inteligencia que no pasaba desapercibida, ciertas dotes mágicas, culminaban lo que cualquier padre adinerado deseaba para su primogénito. Obviamente, ese era Ren. 
Othon venía de uno de esos pueblos en los que todos conocen a todos. Era rudo, amante de las peleas, sin demasiadas luces, aunque su presencia imponía respeto, más bien por su gran capacidad intimidatoria que por su carisma, aunque su conversación era, por así decirlo, algo más interesante que la de un bárbaro.   
Aún así, los nuevos compañeros de aventuras se respetaban mutuamente, y cada vez se apreciaban más el uno al otro, pues entendían que tal amistad sería necesaria en las aventuras que compartirían. 

El grupo lo cerraba Gurgvirelano, mas conocido como Gurg, el gobo. Su estatura, color de piel y poco agraciadas facciones, decían más de sus orígenes que del verdadero Gurg, quien, sin embargo, conservaba de su pueblo una predisposición a la picardía y a las tretas varias para conseguir su objetivo, lo cual dotaba al grupo de un completo y amplio campo de posibilidades de acción delante de cualquier desavenencia. 
Como bien gobo, Gurg era bajo, verde, y solía vestir con chaquetas de cuero, armar una daga, y buscar siempre el beneficio personal y el arte de escapar en detrimento de la confrontación física, el honor, y todas esas cosas que motivaban a sus compañeros de viajes. 

Pero esto no impedía al bueno de Gurg de hacer gala de un carisma y inteligencia que rivalizaba con el de sus compañeros, siendo de gran uso en diferentes tratos, tales como de ámbito económico, de busca de información, o chantajes y demás técnicas de baja moral, a las cuales, hay que decirlo, sus compañeros no hacían ningún feo.  

Gurg y Othon, que se conocían de tiempo atrás, eran dos amigos un tanto peculiares. Othon consideraba a Gurg como un amigo-mascota, divertido y útil de vez en cuando, y Gurg usaba a Othon como una suerte de guardaespaldas, una especie de amigo-matón, que peleaba por él y le solía sacar de los embrollos en los que el gobo se metía, normalmente relacionados con comerciantes furiosos, o toda clase de indeseables, de los que abundaban en las tabernas de los reinos de hierro, con los que Othon (y no sería él quien lo negara), divertía pelándose, habiendo encontrado en pocas ocasiones alguien cuyos músculos rivalizaran con los suyos (al menos no en los ambientes en los que se solían mover).   

Tan peculiar grupo empezó su viaje desde Fellig hasta la ciudad de los fantasmas, montado en una caravana a la que ofrecieron sus servicios de protección a cambio del viaje hasta la gran ciudad. Gunner Wadock, el capitán de la caravana, era un hombre agradable que no había dudado en compartir su comida y bebida con nuestros protagonistas, si esos la necesitaban, así como de relatarles todo tipo de historias y darles consejos que los aventureros recibieron con gratitud.

El viaje había durado mas de dos semanas, pero ningún altercado fastidió la armonía del traqueteo de las carretas, hasta que una tribu de gobos de los pantanos asaltó la caravana de Gunner Wadock. 
Una veintena de esos sucios trasgoides se encargó de ennieblar la zona, impidiendo la visión de los viajantes a media distancia, y enviaron flechas desde el bosque circundante por todos los lados de la caravana. 
Asaltaron el séquito, creando confusión a su paso, y robando cofres, petates, armas o ropajes, atacando a los comerciantes y robando las pertenencias de nuestros tres inexpertos aventureros. A tan inesperada agresión, Grug respondió preocupándose por sus pertenencias y haciéndose pasar por uno de los asaltantes para recuperarlas, más que proteger a los comerciantes o a sus compañeros. 
Othon no dudó en decapitar a uno de los gobos que habían entrado en su caravana en cuanto se despistaron y se regocijaban con los bienes encontrados, hiriendo a otro de muerte, de un sólo golpe con su espadón. Junto con Ren, intentaron obtener información de los asustados gobos que habían presenciado tal escabechina, no obteniendo nada útil. 
En poco tiempo, los gobos se habían dispersado, llevándose consigo varias pertenencias y mercancía de los comerciantes, y la caravana tuvo que reemprender su lenta marcha para que la noche no los cogiera fuera de la ciudad. Afortunadamente para nuestros jóvenes aventureros, han logrado conservar sus pertenencias, han sabido levantarse de pequeños golpes y han llegado sanos y salvos a Corvis.  

Allí, el sabio Padre Dumas, líder local y Gran Prelado de Morrow les ofreció cobijo en la catedral de Corvis. Durmieron plácidamente como no habían podido hacer durante su largo viaje, y un humilde pero sabroso desayuno les dio fuerzas para escuchar la petición del padre, cuya preocupación parecía provenir de extraños asuntos relacionados con... 

...continuará.

Por Lyzanor & Icarus

¿Aún no tienes una?

Clica sobre ella para ver el material en todo su esplendor

Haz tu encargo ya enviando "Mama quiero una CELU-camiseta" al 7777, y junto con la camiseta recibirás un peluche del CELULOIDE completamente GRATUITO*, ¿A que esperas? Es la camiseta que todo el mundo esperaba, con el ícono que moverá masas: ¡¡¡¡El CELULOIDE!!!!!

Por si dudabais de la veracidad de este, nuestro producto, hemos escogido a 4 modelos al azar para que posen, con toda la naturalidad del mundo y nos muetren lo GENIALES que resultan estas camisetas.

Detalles de la parte delantera


Detalles de la parte trasera (nunca mejor dicho)


De fiesta, en la universidad, para dejar a tu novia, para que te deje ella a ti, para repartir caramelitos a los niños... en definitiva, una camiseta que se puede utilizar en cualquier tipo de situaciones.

Esperamos vuestros pedidos, ya sea vía twitter, vía mail, vía cheques bancarios (mínimo 2 ceros seguidos de una unidad [y sin comas que os veo venir pillines]) o vuestros insultos y gritos (todos frutos de la envidia, por supuesto) en los comentarios.

NOTA: En la manufacturación de esta camiseta ningun CELULOIDE ha resultado herido o maltratado... no al menos sin su consentimiento previo.

*Si por GRATIS entiendes todo lo contrario a la misma palabra (y muchas más cosas peores) y por PELUCHE entiendes un post-it semidoblado (se intentará con forma de origami) con un dibujo de un CELULOIDE, sin duda, ¡¡¡¡esta es tu ofera!!!!

PD: Muchas gracias a Geektees por hacer de una parida tan enorme, una camiseta tan genial ^^

28 de noviembre de 2008

Super animales (3): Splinter cell

Ya ha llegado la nueva edición que os trae de tanto en cuanto, las curiosidades más impactantes de nuestros primos menos inteligentes (según se mire).

Hoy no le toca a ningún animal en concreto, sino a una serie de criaturas que poseen una interesante característica común. Gozan de unos sofisticados sistemas sensoriales que les permiten procesar información a la que nosotros no podemos acceder si no es por medio de la tecnología.

Seguro que muchos de vosotros habréis jugado o visto el videojuego "Splinter Cell", o en su defecto, cualquier película o videojuego de espías o cosas por el estilo. Recordáis los gadgets que permiten al protagonista ver por la noche, ver el calor que desprenden los cuerpos, o la radiación que emiten los aparatos electrónicos? Pues bien, los animales que a continuación describiremos, vienen de serie con visión térmica, visión de infrarrojos o de campos magnéticos incorporada, además de otras capacidades, como poder oler en estéreo.

Vamos por partes:

Visión infrarrojos

Algunas serpientes (yarará, cascabel, pitón,..) poseen receptores infrarrojos, llamados foseta loreal, en profundos surcos entre las fosas nasales y el ojo, los cuales les permiten percibir diferentes intensidades de calor procedentes de los cuerpos y saber la distancia de la emisión, es decir, "ver" el calor irradiado por otros animales (como una cámara de infrarrojos).

Este tipo de visión se conoce como visión de infrarrojos, pues detecta este espectro de la luz, que emite todo cuerpo a una temperatura superior al cero absoluto (0 Kelvin o -273º Celsius). La precisión de la visión dependerá de que temperaturas es capaz de detectar.

En los dispositivos de visión nocturna que el ser humano ha desarrollado, esto se conoce como "visión térmica", a diferencia de la "visión nocturna", la cual amplia la luz visible, pero no la invisible.

Las flechas rojas corresponden a los
orificios detectores de infrarrojos.


Para haceros una idea, la visión térmica es aquella con la que, en "Splinter Cell" o similares, veíamos a la gente como "manchas" rojas-naranjas-amarillas, dependiendo de la distancia, mientras que la "visión nocturna" era aquella en la que veíamos el mundo en verde distinguiendo los objetos en la semi-oscuridad, siendo, pero, imposible, detectar cuerpos calientes a través de pantallas de humo, niebla, o paredes finas.


Visión térmica:

Este otro sistema, es el que usan las serpientes, detectando, por tanto, el calor (o mejor, las diferencias de calor entre diferentes objetos).

Los colores dependen del dispositivo, que traduce las temperaturas en diferentes rangos del espectro visible. Por lo tanto, las serpientes no ven en colores, pues no necesitan el "traductor", simplemente detectan el calor.


Asimismo, muchos animales son capaces de ver en "visión nocturna", puesto que tienen unos ojos más sensibles a esta que les ofrecen una visión "amplificada" respecto a la humana, siempre en detrimento de la visión en colores, pues la proporción entre los micro-detectores de color y los de blanco y negro (los que permiten ver en la oscuridad) , se decanta en los animales hacia los de blanco y negro, mientras que los humanos poseemos pocos de estos detectores y más de los de color (todos estos detectores son unos "bastoncillos" que se encuentran en la parte interior del ojo, donde incide la luz).

Y si alguien se lo pregunta, desconozco si esto implica que los daltónicos vean mejor en la oscuridad... preguntádselo a alguno.


Visión nocturna:


Esta visión se consigue con un foco de luz invisible para el ojo humano, pero visible para cámaras especiales.
Los sistemas mas accesibles son de esta naturaleza, implicando, por tanto, el uso de un emisor que se puede detectar con un filtro adecuado.
Por otro lado, hay sistemas que amplifican la luz sin emitir ninguna.










Visión Electromagnética

Esta era usada en "Splinter Cell" para detectar aparatos electronicos, tales como ordenadores, generadores, o simplemente bombillas.
Lo que detectava, eran los campos electromagneticos que emitían los aparatos por el paso de corriente eléctrico por ellos.

La electrorecepción, es una habilidad de algunos animales que les permite detectar impulsos eléctricos (y localizarlos), como aquellos que emiten los seres vivos, para cazar.Los tiburones son los animales que mas desarrollada poseen esta habilidad, y confían mucho en ella a la hora de localizar las presas en las etapas finales de sus ataques.
Son capaces de detectar campos de corriente contínua tan bajos como 5 nV/cm

Lo que les permite estas proezas, son unos detectores llamados ampollas de Lorenzini, formados por una red de canales con electrorreceptores cubiertos una sustancia gelatinosa.
En el principio de la utilización de cables telegraficos submarinos, estos se veían a veces dañados por tiburones atraídos por los campos eléctricos que estos emitían.


Aunque se conoce que los tiburones utilizan esta habilidad para detectar y localizar a sus presas (además de un preciso sentido con el que detectan pequeñas vibraciones en el agua), se ha estudiado la posibilidad de que también les permita usar el campo magnético de la Tierra para navegar por los océanos en largas migraciones.

Olfato "estéreo"

Otra de los sentidos de las serpientes es una gran precisión en el olfato. Y no sólo eso, sino que además son capazes de localizar una presa a través de él.

Su lengua bífida (termina en dos ramificaciones), transporta las partículas olfativas de aire al órgano de Jacobson en la boca para su examen, por lo que no "huele" por la lengua, pero si que usa su ramificación para hacerlo en "estéreo".




Que significa oler en estéreo? pues bien, los humanos, al disponer de dos orejas, podemos localizar los sonidos, puesto que nuestro cerebro procesa la diferencia entre lo que oímos por un oído y lo que oímos por el otro, calculando diferencias de caminos (de las ondas sonoras), y localizando, según eso, las posiciones relativas de las fuentes de ondas sonoras.


Las serpientes hacen lo mismo, pero con la lengua. Su lengua bífida, actua como nuestras orejas, y usando la diferencia de intensidad del olor que detectan por una punta y la otra de la lengua, pueden localizar en el espacio los objetos que emiten una olor determinada, como por ejemplo, sus presas, o los rastros que estas dejan.

A parte de todos estos, muchos animales poseen sentidos como los humanos muchísimo más amplificados, como la detección de pequeñas vibraciones en el suelo y muchas más que no relataré aquí puesto que me estoy cansando de escribir.

Y ya está, nos vemos en la próxima edición, que espero dedicar a los récords guiness inusuales de algunos animales, aunque puede ser que haga algo completamente distinto, según la información que encuentre por ahí.

27 de noviembre de 2008

Trivial BG

Em sento igual que després de veure la correcció d’un examen de càlcul amb vàries variables. Tots sabeu a què m’estic referint..
Avui han sortit les respostes del trivial del Baldur’s Gate, organitzat a clandlan.net pel 10 aniversari del joc. Consistia en 10 preguntes que plantegerien al foro, una cada dia. Es tractava de respondre-les per missatges privats, amb 24 hores de temps. Les preguntes eren de tota la saga, però la saga oficial, sense mods ni coses rares..
Jo vaig participar, pensant que era el més freak amb el tema i que ningú em podria guanyar.. però bé.. ¿sabeu allò que es diuen que sempre hi ha algú per sota o per sobre teu?? Doncs és ben cert. Avui he descobert que hi ha gent molt més malalta que jo sobre el Baldur’s Gate. Ja us avanço que he tret 8 sobre 10, una puntuació baixíssima per un jugador com jo, i que per tant he perdut perquè tot i que encara no hagin dit el guanyador, sé que hi ha algun “esser” que ha acertat les 10.
A continuació us posaré les 10 preguntes amb les 10 respostes i us diré les 2 que jo he fallat.

Primera pregunta: ¿Cuál es el primer NPC de la saga que se puede unir al protagonista?
Aquesta era molt fàcil. Era només per entrar en joc. Qualsevol persona que hagués jugat al Baldur’s Gate 1 durant no més de 10 minuts la podria respondre. Es tracta de la Imoen.

Segunda pregunta: ¿Con qué objeto podremos conversar sin que ello implique que estamos locos?
Aquesta també era fàcil per a qualsevol jugador.. S’estaven referint a una famosa Espasa que té la característica de que parla. La resposta era la Lilarcor.

Tercera pregunta: ¿Qué enemigo es inmune a todos nuestros ataques mientras no destruyamos su corazón?
Per poder contestar aquesta pregunta havíem d’haver jugat al BG2 Throne of Bhaal. La veritat és que si havíem jugat, també era una pregunta fàcil (tranquils que ja vindran les xungues). L’enemic que ens pregunten és el Yaga Shura, un gegant que hem d’assassinar perquè és un dels fills de Bhaal. Per matar-lo hem de destruir el seu cor prèviament.

Cuarta pregunta: ¿Qué dos hechizos podemos usar para protegernos del efecto mortal de Dedo de la Muerte?
Aquesta pregunta era una mica més complicada que les altres, però no per mi ja que sempre m’he passat el Baldur’s amb hechiceros xD!! Jo vaig contestar Guarda de la Muerte e Inmunidad a Conjuros però hi ha molts més.

Quinta pregunta: ¿Cómo se llama el personaje que aparecía en BG1 para sustituir a un personaje en los diálogos cuando no se encontraba presente?
¿??¿¿¿???¿?¿? Això és el que em va passar quan vaig llegir la pregunta. Aquí és on se’m -----. Bé, simplement us dic que la resposta era Biff el suplente. No intentaré explicar-vos qui és aquest tiu i quan apareix perquè jo a hores d’ara encara no ho sé.. Aquesta era una pregunta de molt, molt nivell.

Sexta pregunta: ¿Qué peculiar objeto podemos conseguir entregando una armadura y un ídolo a un fantasma?
Aquesta pregunta era de freak, però com que jo soc un freak, amb 0,23349 segons vaig contestar: la Espada Vampírica. Fins i tot us podria dir de quina armadura, de quin ídolo i de quin fantasma ens estant parlant xD!!

Séptima pregunta: ¿Quién dijo "¡Música para mis oídos! Cada minuto nace un nuevo cliente y poco después un palurdo. ¿Qué es lo que quieres?"?
Aquesta pregunta no és tant difícil com sembla. Saber quin personatge diu una frase concreta sembla molt xungo. Però aquesta, la diu el venedor de la tenda més famosa de tota la saga del Baldur’s i, quan hi has anat 50.000 vegades a comprar-li coses i t’has tragat 50.000 vegades les seves frases, aquesta pregunta es converteix en fàcil. Aquest venedor es el famós Ribald, que per cert, li podem mangar un anell de regeneració que porta a sobre…(no m’he pogut aguantar de dir-ho)

Octava pregunta: ¿Cómo se llaman los cuatro duques de Puerta de Baldur al principio del juego?
Us seré sincer: no en tenia “NI DEA”. Però hi ha una cosa que es diu Wikipedia que em va salvar. La Wiki deia que eren: Eltan, Entar Escudo de Plata, Belt i Liia Jannath. I tenia raó.. Aquesta també era una de les difícils, però personatges d’una altra dimensió la van respondre sense mirar la Wikipedia ni el joc!!

Novena pregunta: ¿A qué personaje de Reinos Olvidados nos encontramos en BG1 y BG2 ToB pero no en BG2 SoA?
Aquesta és la segona pregunta que vaig fallar, juntament amb la de Biff el suplente. A més creia que l’havia acertat! És aquí on ens trobem amb la màxima coincidència amb els exàmens de càlcul. Jo, i pràcticament tothom, vam pensar que es tractava de Elminster, un pallo que et trobes espontàniament en el joc i que et diu quatre tonteries. Però vam caure com a mosques a la trampa ja que, atenció: resulta que si que apareixia en el BG2 SoA durant una missió opcional que nomes la podies fer si portaves en el grup a la Jaheira i a sobre apareixia amb el nom canviat!!(no amb Elminster sinó que amb Terminsel) Bé… sense comentaris. La resposta correcta era Volo. És un tiu que està en una taberna de BG1 i en una altra de BG2 ToB… L’individu que ha acertat aquesta és el guanyador. Això ja ho diu tot.

Décima pregunta: ¿A quién le dedicaron BG2 SoA los desarrolladores?
Aquesta era molt fàcil per ser la 10. Es tractava de Daniel Walker, un dels pesos pesants del joc que va morir. La pregunta era molt fàcil perquè a la primera pàgina del manual del BG2 SoA surt aquesta dedicatòria.

I això és tot. Penseu que cada dia el Baldur’s no compleix 10 anys.

26 de noviembre de 2008

'Fin del mundo' & ¿Qué hacemos a conticuación?

leer con esta voz que dura hasta segundo 45
Año XXXXX, El mundo vive asolado ante los nuevos cambios que se están produciendo en él, tras el éxito del rap del LHC, un meteorito se esta acercando a la tierra, formado por la cantidad de mierda que lanzamos al espacio tras la ley que permitió vaciar los vertederos de la tierra creándolos en el espacio y ahora los científicos para evitar la catástrofe que se avecina han creado nuevas armas de destrucción masiva para conseguir destruir ese horrible engendro de mierda antes de que nos destruya a nosotros. Pero ese no es el único problema que azota la tierra, pues las ultimas versiones de Gran hermano, han motivado levantamientos racistas entre las razas extraterrestres en alianza con nuestra humilde especie, provocando un nuevo peligro. A pesar de todo, las hordas de personas desesperadas que están invadiendo las calles, destrozando ciudades y causando su muerte, no han salido por estas razones, todos han salido desesperados por la noticia que el 'gato de Schroedinger' tras su confinamiento en 'La caja' inició su plan de venganza con la humanidad haciéndose presidente de Microsoft. Ahora tras varios años de poder despótico en la empresa, ha anunciado el lanzamiento te su nuevo producto; Windows chupi-vista 2010, creado en código abierto. Este anunció ya ha causado la muerte de trillones de personas.

¿terminará la humandidad destruida tras el anuncio de un Windows de código libre creado por un gato traumatizado?

Nosotros si lo creemos tras el resultado de nuestra última CELUencuesta.

He aquí los resultados:

Con el 0% de los votos tenemos las siguientes opciones, que bueno...son demasiado típicas, ¿quién se cree que el fin del mundo sucederá por alguna de estas razones? Pues eso, nadie, no se merecen ni un comentario, estas son y ya esta.
  • Aplastado por algún meteorito gigante (fruto preferiblemente de la cantidad de mierd# que lanzamos al espacio)
Con el 4% de los votos [1 voto cada una] tenemos estas dos opciones ya ligeramente algo mas creíbles que las anteriores, por que suerte hay de que Bill Gates aún se preocupa por los pobres niños que no tienen suerte de vivir en un mundo desarrollado gastando una gran parte de su fortuna con su fundación, que sino...Y la otra opción con la que ha empatado, si es que...mirad, G.Bush ya no es presidente, tendremos que actualizar a nuestro querido amigo celuloide de que han habido elecciones en cierto país americano, ¡Si es que no estais atentos a las noticas!
  • Machacado por las "Armas de destrucción masiva" (Si ya nos lo decia G. Bush...)


  • Bill Gates pulsará el botón rojo que tiene bajo la mesa de su despacho.
Y para finalizar la presentación de resultados, he aquí las ganadoras con el 37% de los votos [9 votos], los cuales no voy a decir más que como ya dije antes, el día que el gato de Schroedinger escape de su oscura y triste caja para ser presidente de microsoft, el mundo puede empezar a temblar

  • El gato de Schroedinger escapará de su confinamiento y volverá a por venganza (Empieza a rezar Hawking!!!)
  • Microsoft lanzará Windows chupi-vista 2010 gratutio y en código abierto (podrás personalizar los pantallazos de error!!!)
Y ahora para acabar os voy a presentar la nueva CELUencuesta que puede que nuestro compañero celuloide ya la haya puesto, así que yo ahora simplemente os diré de que va a ir y si pregunta querido lector:
¿De que quieres que trate la próxima CELU-encuesta?
Y si lo que piensas es que nos hemos quedado sin ideas, es que te equivocas, eso será después de hacer la ganadora, que tendremos que hacer la segunda y luego la tercera y luego y luego, bueno, pos eso, que la opción ganadora será el tema de la CELUencuesta posterior a la CELUencuesta actual.



P.D: Lo siento por el retraso del post que debía finalizar la semana de la ciencia, pero es que hubo unos problemillas entre los técnicos del blog que me malhumoraron un tiempo.
P.D2: próximamente habrá sorpresas, y como somos como somos no os espereis que sean para mañana estas sorpresas :P
P.D3: Las faltas de ortografía escandalosas del tipo "gratutio" estan por que estaban así en la encuesta, si decís algo, no me lo digais a mi, hablad con celuloide
P.D4:Hoy toca una de Post Datas.

nota de disculpas por olvido
*Como ha dicho DarkSapiens se me ha olvidado decir la opción que no ha quedado empatada con nadie, El gran hermano ¿2055? bueno, una edición muy alta, que este tipo de programas crea problemas sociales y si lo ven los extraterrestres, podrían realmente parecerles que nuestra especie es demasiado...¿vulgar? No; haría falta un calificativo más repugnante para decirlo.
Por cierto, obtuvo 3 votos esta opción.
Si hay algo más comentarlo.

22 de noviembre de 2008

CELUpartícula del día: Celuloide.

Para finalizar la semana de la ciencia (aunque lo cierto es que ultimamente nos la hemos pasado un poco por el forro de las CELU-pelotas), hablaremos de nuestra partícula favorita...
¿Os la imaginais ya?

CELUpartícula: Celuloide. Su nombre, aunque suene sorprendente, proviene de uno de los mejores villanos de la serie Dragón Ball, ¿no notais el parecido? . Su representanción viene dada por el simbolo .

Tipo de partícula: Es una partícula elemental teórica, aún no contrastada ni clasificada (Si algún día veis uno por la calle, no dudeis en llamar a los ciéntificos del mundo!!!).

Carga eléctrica: Al tratarse de una partícula teórica se desconocen las principales características de esta pero, se intuye (mediante pizarras y pizarras de ignominiosa demostración científico-matemática la cual, doy por supuesto que debereis realizar en casa [¿A que jode? Pues a nosotros nos lo dicen así de veces en clase]) que su carga eléctrica total es neutra (-2Q por los ojos + 2Q por el pico = 0, ¡Gracias teorema de Gauss!).

Masa: No se está muy seguro de ello pero se teoriza que pesa, exactamente "un huevacos y medio" (así, tal cual lo escribo). Una de las principales contrariedades que presentaría demostrar su existencía sería adaptar sus unidades de masa, ya que, los científicos que la teorizaron, se niegan a adaptar al S.I las unidades de medida de esta misma: el Hco (el Huevaco, factores de equivalencia aún no estudiados).

Antipartícula: No se conoce de momento, aunque se predice que podría ser el Songoanoide.

Teorizado por...: Celuloide, marginado de las altas esferas científicas de Celuloide-city por predecir dicha teoría junto a su gran compañero Raúl.ID, optó por el exilio donde, milagrosa y sorprendentemente, encontró un nuevo equipo científico que no solo le apoyo, sino que, finalizó y perfeccionó la teoría junto a él. Actualmente se encuentran inmersos en el proyecto "Si sangra, podremos matarlo" que pretende demostrar la existencia de dicha partícula.

Propiedades características: Se predice un carácter altamente inestable (con propensión a lanzar Kamehames de la ostia y mil) y unas propiedades gravitatorias atractivas bastante potentes (más que la maric#nada esa de los agujeritos negros del LHC).

Propiedades especiales: Todo en ella es especial, ¿Es necesario especificar?.

¿Año de la tierra?: Y tanto que está relacionada con el año de la tierra. Digamos que su descubrimiento podría ser una de las causas de la destrucción de la tierra (Maldita sea, ya se me podría haber ocurrido cuando hice la última CELU-encuesta).

Bonus "track": Como premio para todos los que nos seguis o habeis caido aquí por casualidad buscando MADURITAS CACHONDAS (JA! chúpate esa google!), ¡¡¡estais todos invitados a la merendola!!!!

Gracias a mi GRAN compañero de Celuloide-city, Raul.Id, por el detallazo.
Snif, se me saltan las lagrimitas de la emoción
.

Pues bien, esta es la última* (pero no la peor ni mucho menos) de nuestras CELU-partículas. Está noche se realizará el estudio de los resultados de la última CELU-encuesta y con ello se dará por finiquitada la semana de la ciencia 08. Gracias a todos los que habeis seguido esta última saga, pero, ¡no nos deis por muertos!, porque pronto volveremos con más de nuestras paridas que no le importan a nadie.

Apa, sed buenos y aceptad siempre caramelitos de desconocidos; y si son de fresa, ¡con más razón!

*Última... bueno última... lo que pasa esque teníamos mil programadas y hemos sido tan sumamente vagos (a ver quien coñ# se cree que quien escribe este blog tiene cosas "serias" que hacer con su vida). Pedimos perdón... quizás en un futuro próximo (cuando nos quedemos sin paridas que escribir [¿eso ocurrirá algún día?]) publiquemos las que nos faltan... quizás no. Para descubrirlo tendreís que comprobarlo vosotros mismos (venga venga, que el analitics está bajando posiciones ultimamente).

20 de noviembre de 2008

Baladas del heavy metal.

Posiblemente, algunas de las mejores baladas del heavy metal (quien dice heavy, dice rock...). Se trata de temas de grupos míticos como Metallica, Queen, Scorpions, Led Zepellin... disfrutadlas al igual que lo hacemos nosotros.

1. Scorpions - Still loving you


2. Queen - Who wants to live forever


3. Angeles del infierno - Al otro lado del silencio


4. Guns'n'Roses - November Rain


5. Metallica - Nothing else matters


6. Guns N’ Roses - Knocking On Heaven’s Door


7. Led Zeppelin - Stairway to Heaven


8. Aerosmith - I Don't Want To Miss A Thing


9. Angel, de Judas Priest



10. Blind Guardian - The Bard's Song



Las aventuras del Celuloide 4: Camino a la felicidad










Guión: Celuloide & Icarus
Dibujos: Icarus

19 de noviembre de 2008

CELU-expedición 08 o "Resident Evil: Code Bonastre"

Queridos lectores, hoy os traigo un relato espeluzante. Una de esas historias que erizarían los pelos de la nunca (si no los tuviera churruscados) al mismísimo Lucifer. Escribo mientras intento recuperarme del shock de lo acontecido en estos días pasados, así que tendréis que perdonarme si en algún momento debo detener mi relato para recuperar el aliento o, directamente, echarme a llorar. No me demoro más, hoy en CELUphysics os traemos... ¡¡¡UNA DE ZOMBIS!!!

Estos parecen lindas vaquitas silvestres al lado de a lo que nosotros nos enfrentamos

Dado la ingente cantidad de documentos fotográficos que tenemos para documentar el presente documento (yo y mis redundancias) plasmaré en él los mas impactantes y necesarios mientras que los demás los enlazaré esperando que, tu, querido lector, los ojees en casa con detenimiento (como si del plan Bolonya se tratase [genial, otra excusa para ganar palabras clave en google]).

1ª Parte: Retrato de familia


Todo comenzó el mediodía del martes 11 de noviembre (2008 of course). Lyzanor y Celuloide se preparaban para entrar al laboratorio a actualizar el twitter terminar una dura práctica que tenían pendiente. Fue entonces cuando, comiendo con Josesoyo, colega científico, surgió el tema. Este último se iva ese mismo jueves hacia su pueblo natal a realizar una investigación científica rutinaria pero necesaria. Puesto que los tres eran compañeros de fatigas y flajelaciones algebraicas, se decidió que acompañarían a Josesoyo ya que juntos el trabajo sería sin duda, aún más rápido y divertido, pero no sabían lo que se les venía encima...

El viaje en tren hasta el Vendrell fue pura seda, con Lyzanor dando alguna que otra cabezada y Josesoyo y Celuloide charlando gustosamente. Sin embargo el trasbordo en autobús ya empezó a dejar sospechas en nuestros protagonistas ya que, una vez llegados hasta Bonastre (localización aproximada: a tomar por culo) el autobusero "echó" literalmente a estos de su vehículo sin cobrarles billete si quiera. Sin duda, se trató de un último gesto cariñoso para estas pobres almas...

2ª Parte: Atrapados


Una vez en suelo Bonastrense, nuestros amigos pusieron rumbo hacia la casa natal de Josesoyo (el que la encuentre en la imagen se gana un Celuloide firmado y todos mis respetos). La humilde morada era sin duda acogedora, así que nuestros héroes se pusieron cómodos y cenaron mosdestamente a la espera del amanecer, donde se llevarían a cabo las rutinarias tareas de investigación de Josesoyo.
Aquella misma noche Josesoyo escuchó unos ruidos extraños en la bodega y, temiendo que sus compañeros no pudieran descansar, bajó a averiguar de que se trataba...

"Me suena que los fusibles estaban por aquí..."

Josesoyo no regresó aquella noche...



3ª Parte: Primer turno de guardia


A la mañana siguiente, todo amaneció muy tranquilo, pero Celuloide y Lyzanor no encontraron a su compañero por ninguna parte. Se decidió que aquel día ninguno de los dos abandonarían el perímetro de la casa y se aprovisionaron con todas las armas y comida (la poca que dejó Lyzanor después de la cena) que pudieron conseguir. Esta vez, Celuloide decidió encargarse de la vigilancia mientras Lyzanor ponía un poco en orden sus pensamientos y trazaba las estrategias pertinentes.

Mientras tanto, la caida del día se acercaba amenazante, por fortuna, Celuloide, rápido con el gatillo, había tenido bastante suerte en su cacería demoníaca.

Dejamos aquí esta metáfora visual ya que una sola fotografía de alguno de los males enfrentados aquella noche causaría en ti, querido lector, daños irreversibles para el resto de tu vida

Poco después de las 12:00 de la noche, Lyzanor se dió cuenta de que, efectivamente, la comida de la que disponían en el campamento base (la poca que el mismo les había dejado de la cena del dia anterior) era escasa. Así que, se tomó una decisión drástica y completamente radical que no debe de tomarse si no es que uno se encuentra inmerso en una situación extrema del mismo calibre que la de nuestros héroes (Niños por favor, no hagáis esto con vuestros maestros... no al menos mientras estén vivos).

¡¡¡¡CALDERO DE ZOMBIS!!!!!

Debo reconocer que nos salió un caldo exquisito

Pero, pese a tener armas y abastecimiento más que suficientes, en el campamento base no reinaba la felicidad. Aquella misma noche, pasadas las 4 de la madrugada, Celuloide no pudo soportarlo más y, vestido para la ocasión, emprendió la ardua tarea de infiltrarse en la ciudad en busca de su compañero desaparecido...

Celuloide no regresó aquella noche...

4ª y última Parte: Segundo turno de guardia


Aquella noche de luna llena Lyzanor se quedó velando el campamento base con la esperanza de ver a sus dos grandes amigos volver corriendo al lugar sanos y salvos... Durante el transcurso de aquella guardia interminable, Lyzanor sufrió terribles apariciones hasta que finalmente volvió a amanecer (que no es poco).

Sabía perfectamente que si se dormía estaba perdido, así que decidió rodear el campamento base en busca de alguna pista o rastro de sus amigos perdidos... pero no fué esperanza lo que encontró

"¿Harás comida conmigo también maldito?"

Completamente transtornado y desorientado Lyzanor tomó su rifle y emprendió una misiíon suicida para vengar a sus grandes compañeros caídos en combate. Se encontraba cansado y furioso, a la par que paranoico, dudando de todo con lo que se tropezaba pese a eso, logró enfrentar sus temores y se mantuvo despierto toda aquella horrible noche cazando el mal

"¡¡¡¡¡Devolvedme a mis amigos maldita sea!!!!!"

Enfrentado en una vorágine de sentimientos y visceras Lyzanor perdió la razón completamente y se hundió en aquel tormento de sensaciones para finalmente desaparecer en la fría y oscura noche.

Cuenta la leyenda que aún se le puede escuchar gritar y maldecir a eso de las 12:00 de la noche. Si alguna vez te encuentras por las carreteras de Bonastre a un loco con un rifle, mejor será que salgas corriendo (la verdad es que creo que eso último no hacía falta que lo dijera) o devorará hasta el más minúsculo recodo de tu cuerpo... para alimentar su sed de venganza...

FIN

Notas del autor: Cualquier pregunta sobre "Como o Cuando se supone que escribí este texto si supuestamente morí en Bonastre" será respondida de manera altamente grosera y des-cortés en los comentarios de este, nuestro querido post (vamos, lo habitual).

Apa, sed buenos y que no se os coman los pandas contínuos

PD: Y para los que habeis aguantado hasta el final, os dejo un premio en el spoiler de abajo, ¿o acaso pensabais que os iva a dejar sin una foto de EL MAL?

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